Reglamento Oficial · v1.0

Reglas de Polla Mundial 2026

Última actualización: 21 de mayo de 2026

Polla Mundial 2026 es la edición universitaria de la quiniela del Mundial 2026 organizada porNueva América. Compites con el resto de la comunidad estudiantil prediciendo los resultados del torneo: quien acumule más puntos al cierre del Mundial gana.

Hay dos formas de sumar puntos:

  • Quiniela Maestra: una sola vez al principio del torneo haces 4 apuestas globales (campeón, subcampeón, tercer puesto y goleador).
  • Pronósticos partido a partido: durante el torneo, antes de cada encuentro, predices el resultado.

1. Cómo se juega

1.1 Registro

Te inscribes con tu correo institucional @lanuevaamerica.edu.co. La inscripción cierra un día antes del primer partido del Mundial. Después de eso ya no se puede entrar al juego.

1.2 Antes de que arranque el torneo

Tienes que completar tu Quiniela Maestra. Son 4 apuestas globales sobre cómo va a terminar el Mundial. Se envía una sola vez: al apretar “Enviar Oráculo” queda firme y no se puede modificar. Piénsala bien antes de mandarla.

1.3 Durante el torneo

Antes de cada partido, pronosticas quién va a ganar y, si quieres, el marcador exacto. Tienes hasta una hora antes del inicio del partido para enviar o modificar tu pronóstico.

1.4 Después de cada partido

El equipo de operaciones carga el resultado oficial. El sistema calcula automáticamente los puntos ganados por cada usuario y actualiza el ranking general en tiempo real.

2. Sistema de puntuación

2.1 Pronóstico de partido — dos formas de acertar

Cada partido permite acertar de dos maneras:

  • Resultado simple (L / E / V): aciertas si ganó el equipo local, hubo empate, o ganó el visitante.
  • Marcador exacto: aciertas el número exacto de goles de cada equipo (por ejemplo, 2-1).

2.2 Valor de los puntos según la fase

Los puntos crecen a medida que avanza el torneo, porque los partidos son más decisivos y más difíciles de predecir.

FaseResultado L/E/V+ Marcador exactoMáximo
Fase de Grupos3 pts+ 7 pts10 pts
Ronda de 323 pts+ 7 pts10 pts
Octavos de Final5 pts+ 10 pts15 pts
Cuartos de Final5 pts+ 10 pts15 pts
Semifinales10 pts+ 15 pts25 pts
Tercer Puesto10 pts+ 15 pts25 pts
Final10 pts+ 15 pts25 pts

2.3 Total máximo del torneo

  • Pronósticos de partidos: 1.310 pts (acertar los 110 partidos con marcador exacto).
  • Quiniela Maestra: 75 pts.
  • Total absoluto: 1.385 pts.

Sumar el máximo es prácticamente imposible. Un buen jugador suele terminar entre 300 y 500 pts.

2.4 Ejemplos prácticos

Ejemplo 1 — Acierto solo el resultado.Brasil vs Suiza (Grupos). Predigo “Gana Brasil” sin marcador. Termina 2-1 a favor de Brasil. → 3 puntos.

Ejemplo 2 — Acierto resultado y marcador.Mismo partido. Predigo “Brasil 2-1”. Termina 2-1. → 3 + 7 = 10 puntos.

Ejemplo 3 — Acierto el resultado pero no el marcador.Predigo “Brasil 3-0”. Termina 2-1. → 3 puntos.

Ejemplo 4 — Final con marcador exacto.Argentina vs Francia (Final). Predigo “Argentina 3-2”. Termina 3-2. → 10 + 15 = 25 puntos.

Ejemplo 5 — No acerté.Predigo “Empate 1-1”. Termina 2-0 local. → 0 puntos.

Ejemplo 6 — No pronostiqué. Me olvidé de cargar mi predicción. → 0 puntos (sin penalización).

3. Quiniela Maestra

3.1 Qué incluye

También llamada “Oráculo Maestro” en la app. Son 4 apuestas globales que haces una sola vez al principio del torneo:

ApuestaPuntos si aciertas
Campeón del Mundial30 pts
Subcampeón (perdedor de la final)15 pts
Tercer puesto10 pts
Goleador del torneo20 pts
Total máximo75 pts

3.2 Reglas importantes

  • Es todo o nada: aciertas exacto o no sumas puntos. No hay puntos por aproximación (si dijiste que el campeón iba a ser Francia pero quedó subcampeón, sumas 0 puntos en ese campo).
  • Se envía una sola vez: al confirmar tu Oráculo queda firme y no se puede modificar. Por eso conviene pensarla antes de mandarla.
  • Es independiente: los puntos de la Quiniela Maestra suman aparte de los pronósticos partido a partido. Acertar al campeón en el Oráculo NO te impide seguir sumando puntos por pronosticar el marcador exacto de la final.
  • El campeón, subcampeón y tercer puesto tienen que ser equipos distintos.

3.3 Goleador del torneo en caso de empate

Si dos o más jugadores terminan con la misma cantidad de goles, el goleador oficial se define según los criterios oficiales del torneo, en orden:

  • Mayor cantidad de goles (criterio principal, ya empatado por definición).
  • Mayor cantidad de asistencias.
  • Menor cantidad de minutos jugados.

Solo quien eligió al goleador oficial declarado por la organización del torneo cobra los 20 puntos.

4. Pronósticos partido a partido

4.1 Cuándo se puede pronosticar

  • Apertura: apenas el partido se confirma con sus dos equipos (en fases eliminatorias, esto ocurre después de que termina la fase anterior).
  • Cierre: una hora antes del inicio oficial del partido.

Entre la apertura y el cierre puedes crear, modificar o ajustar tu pronóstico todas las veces que quieras. Después del cierre, queda firme.

4.2 Qué se pronostica

  • Resultado simple: Gana Local / Empate / Gana Visitante.
  • Marcador exacto (opcional): cantidad de goles para cada equipo.

Puedes enviar solo el resultado simple sin marcador. En ese caso, puedes ganar los puntos del L/E/V pero no el bonus exacto.

4.3 Resultados a los 90 minutos

Ejemplo: Octavos. Brasil vs Argentina termina 1-1 a los 90 minutos. Argentina gana en penales 4-3.

  • Si predijiste “Empate 1-1” → ganas 15 pts (5 del L/E/V + 10 del marcador exacto).
  • Si predijiste “Gana Argentina” → ganas 0 pts (porque a los 90 fue empate).
  • Si predijiste “Gana Brasil 2-1” → ganas 0 pts.

5. Reglas especiales

5.1 Partido cancelado

Si un partido se cancela oficialmente sin que se llegue a jugar, nadie gana puntos por ese partido. Todos los pronósticos quedan en 0 puntos. Esto no afecta los demás pronósticos del torneo.

5.2 Partido reprogramado

Si un partido cambia de horario, los pronósticos enviados siguen siendo válidos. El nuevo cierre se calcula automáticamente: siempre 1 hora antes del nuevo kickoff.

5.3 Errores en la carga de resultados

Si el equipo de operaciones se equivoca al cargar un resultado, lo corrige cuanto antes. Los puntos se recalculan automáticamente desde cero — no se duplican ni se acumulan errores. Todos los cambios quedan registrados en un log de auditoría que se puede consultar ante cualquier reclamo.

5.4 Olvidarse de pronosticar

Si te olvidas de cargar tu pronóstico de un partido, ese partido te suma 0 puntos. No hay penalizaciones, solo pierdes la oportunidad de sumar.

5.5 Horarios

Todos los horarios de cierre se muestran en tu hora local. La organización trabaja con la hora oficial del Mundial (México). Si viajas o cambias de huso horario durante el torneo, el sistema se ajusta automáticamente.

6. Ranking y desempates

6.1 Ranking general

El ranking principal es global: todos los participantes compiten entre sí, sin importar carrera, sede o facultad. Se ordena por puntos totales de mayor a menor.

6.2 Cadena de desempate

Si dos o más usuarios terminan con la misma cantidad de puntos, el orden se define aplicando los siguientes criterios en orden. El primero que rompe el empate define la posición:

  1. Acertó al campeón del Mundial (sí gana sobre no).
  2. Acertó al goleador del torneo (sí gana sobre no).
  3. Mayor cantidad de marcadores exactos acertados en pronósticos de partidos.
  4. Mayor cantidad de resultados L/E/V acertados en pronósticos de partidos.
  5. Mayor puntaje total en Quiniela Maestra.
  6. Quién se inscribió antes (timestamp del primer pronóstico enviado).
  7. Alias alfabético (último recurso, casi imposible que llegue aquí).

Esta cadena está diseñada para que sea virtualmente imposible que dos usuarios queden empatados en el podio. Acertar al campeón pesa más que la consistencia: premia la apuesta arriesgada sostenida desde el principio.

7. Premios

7.1 Posiciones premiadas

Solo los tres primeros puestos del ranking general reciben premio oficial al final del torneo:

  • 🥇 1er puesto
  • 🥈 2do puesto
  • 🥉 3er puesto

7.2 Forma de contacto

Al cierre del torneo, las personas ganadoras son contactadas directamente por la organización al correo con el que se registraron.

7.3 Validación final

Antes de declarar a las/los ganadores, el equipo de operaciones realiza una verificación final de:

  • Cumplimiento del reglamento.
  • Validez del correo institucional.
  • Que la cuenta no haya sido reportada por irregularidades.

8. Cuenta y registro

8.1 Un correo = una cuenta

Cada participante solo puede tener una cuenta. Está prohibido crear múltiples cuentas con distintos correos para aumentar las chances. Las cuentas duplicadas detectadas son descalificadas en su totalidad (todas, incluida la original).

8.2 Alias público

El alias es lo que se muestra en el ranking público. Reglas:

  • Mínimo 3 caracteres, máximo 24.
  • Solo letras, números, guiones y puntos.
  • No puede contener palabras reservadas (admin, oficial, moderador, etc.).
  • Tiene que ser único en el torneo.
  • Lo puedes cambiar las veces que quieras.

8.3 Privacidad de tus pronósticos

  • Antes del cierre del partido:tus pronósticos son privados. Nadie puede verlos, ni siquiera la organización. Esto es así por diseño para evitar filtraciones y el “efecto manada”.
  • Después de que el partido termina: los pronósticos pasan a ser visibles para las/los demás usuarios, como parte de la experiencia social del juego. Vas a poder comparar tus aciertos con los de tus compañeras/os.

9. Preguntas frecuentes

¿Puedo cambiar mi pronóstico después de enviarlo?

Sí, mientras el partido no haya cerrado pronósticos (1 hora antes del kickoff). Puedes ajustarlo todas las veces que quieras.

¿Puedo cambiar mi Quiniela Maestra después de enviarla?

No. La Quiniela queda firme apenas la confirmas. Es una sola apuesta irreversible — por eso conviene pensarla bien antes de mandarla.

¿Qué pasa si me olvido de pronosticar un partido?

Ese partido te suma 0 puntos. No hay penalización, simplemente pierdes la oportunidad de esos puntos.

¿Qué pasa si la organización del Mundial cambia el horario de un partido?

Tus pronósticos se mantienen. El cierre se recalcula automáticamente al nuevo horario.

¿Cuento puntos por penales o alargue en eliminatorias?

No. En todas las fases eliminatorias, el resultado que cuenta es el de los 90 minutos reglamentarios.

¿Puedo apostar al empate en una eliminatoria?

Sí. Si terminan empatados a los 90 minutos, ganas los puntos de “Empate” aunque después haya alargue o penales.

¿Cuándo se cierran las inscripciones?

Un día antes del primer partido del Mundial. Después de eso ya no se puede entrar al juego.

¿Puedo crear una segunda cuenta con otro correo?

No. Está expresamente prohibido y se considera trampa. Lleva a descalificación de todas las cuentas vinculadas.

¿Quién ve mi alias?

Cualquier usuario que entre al ranking público. Elige un alias del que no te arrepientas.

¿Quién ve mis pronósticos?

Antes del cierre del partido, nadie. Después del partido, todos los participantes.

Encontré un error en mi puntaje — ¿qué hago?

Escribe a la organización con el detalle: qué partido, qué pronóstico hiciste, qué puntaje te asignó el sistema y por qué piensas que es incorrecto. El equipo revisa el log de auditoría y te responde. Si efectivamente hubo un error, se corrige y los puntos se recalculan automáticamente.

¿El ranking se actualiza en tiempo real?

Sí. Apenas el equipo de operaciones carga el resultado oficial de un partido, los puntos se calculan y el ranking se actualiza para todos los participantes.

10. Aceptación del reglamento

Al registrarte en Polla Mundial 2026 declaras que leíste este reglamento, lo entendiste y aceptas todas sus condiciones. El reglamento puede tener actualizaciones menores antes del inicio del torneo (clarificaciones, correcciones); cualquier cambio de fondo se comunica vía correo a todas/os las/los participantes registradas/os.

Versión vigente: 1.0 · Fecha de publicación: 21 de mayo de 2026